MES PROJETS
Mon profil
Junior Game Designer. J'ai passé ma vie à appréhender la création d'expériences ludiques bien avant d'en faire un parcours professionnel. Aujourd'hui, après un stage très concluant, je continue à alimenter mon insatiable curiosité, et à créer toujours plus.
MONSTERGARTEN
Technical Game Designer
Monstergarten est un jeu de fin d'études mêlant visual novel et résolution d'énigmes. Dans la peau d'un(e) surveillant(e) d'école primaire, vous devez placer les enfants autour de différentes tables en veillant à leur bonne humeur. Problème : les enfants monstres sont rarement de bonne humeur.
ESCAPADE
Technical Game Designer
Escapade est un projet étudiant, le fruit de 3 semaines de travail autour du thème suivant : Associer un film tiré au sort à la patte d'un studio ou éditeur indépendant également tiré au sort. Voici donc un jeu inspiré à la fois des productions Tomorrow Corporation, et du film la grande évasion.




SEEDOUT FENUA
Game Designer
Répondre aux principales inconnues d'un concept existant afin de le compléter, c'est le défi que j'ai eu à relever sur SeedOut Fenua. Les différents documents créés lors du stage ont servi à l'établissement d'un devis de prototypage. Illustration du système de combat. De nombreux autre documents sur le projet existent, n'hésitez pas à me contacter si vous souhaitez les consulter !

Illustrations par Chloé Hecquefeuille



Illustrations par Chloé Hecquefeuille